谈球吧全国游戏圈的目光都聚焦在了上海。 12月17日至19日,2025年度中国游戏产业年会首次落地上海徐汇,大会将发布《2025年中国游戏产业报告》及一系列游戏相关扶持政策。其中,上海即将发布支持游戏电竞产业发展的十条举措(简称“游戏沪十条”),备受业界关注。 界面新闻从上海市委宣传部获悉,“游戏沪十条”围绕中小企业发展、知识产权保护、产业集聚区建设、文化出海、跨界联动、电竞赛事发展等游戏产业关键领域,提出系统性支持政策,每年扶持资金总额达5000万元。 今年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达到832.83亿元,同比增长10.8%。同期,上海电竞直播收入21.22亿元,赛事收入5.07亿元,均位列全国第一。 此次即将发布的“游戏沪十条”,将回答“如何进一步推动上海游戏产业高质量发展”这一关键问题。界面新闻梳理发现,一系列政策的重点在于将优质资源精准投向产业发展的关键环节。 在支持中小游戏企业发展方面,“游戏沪十条”将支持孵化园区建设,降低企业创业成本。制定新设游戏企业扶持办法,为初创企业提供“一站式”服务。设立产业投资基金,支持产业链关键企业发展壮大、小微团队创新创业。同时,还将建立基于游戏产业市场价值的知识产权科学评估体系,打击私服外挂、商业秘密泄露等侵权违法行为,保护并激励产业创新。 渶策资本创始合伙人胡斌在接受界面新闻采访时表示,上海原本就具有鼓励创新、多元包容的营商环境,在游戏文娱领域具备显著优势。 “新政策中提及,将设立专投游戏的基金,并鼓励游戏产业对其他相关产业联动赋能,这无疑可以增强投资人的信心,同时集聚更多优秀游戏开发者,形成良好的产业氛围。”胡斌透露。 目前渶策资本正在募集一支单机游戏方向的基金,与上海的优质资源协同发力,希望能发掘更多的高品质国产原创单机游戏,助力上海的游戏产业发展。 在游戏电竞集聚区建设方面,“游戏沪十条”提到,将以徐汇(漕河泾和西岸),杨浦(大创智和滨江),静安(大宁和市北)为核心功能区,打造政策体系健全、配套服务完善、创业企业汇聚、联动消费活跃的产业高地。建设具有世界影响力、引领力的游戏电竞集聚区,为产业长远发展提供最优质的产业环境。 徐汇目前领跑上海乃至全国游戏产业集聚区建设。目前,徐汇已集聚70余家头部游戏企业,2024年游戏产业营收超700亿元,占据上海近半份额。 徐汇区游戏产业服务中心负责人
谈球吧12月12日,《暗黑破坏神Ⅳ》国服游戏官宣正式上线,目前仅支持PC战网玩家,基础版售价128元。
谈球吧对于中国潮玩行业而言,2025年是里程碑式的一年。 这一年,行业头部玩家泡泡玛特完成关键一跃——旗下LABUBU搪胶毛绒系列实现全球现象级破圈,不仅打破潮玩“小众圈层”的属性桎梏,更在欧美等海外地区取得突破性成绩,成为首个真正走向全球的中国原创IP。LABUBU的出圈更直接推动泡泡玛特市值与业绩的双双攀升:今年8月末,其市值一度达到4500亿港元峰值,全年营收更有望突破400亿元人民币大关。 尽管后续市场对LABUBU及泡泡玛特的长期发展趋势存在疑虑——其股价在高点后一路回调了超40%,3个多月便蒸发近2000亿港元市值,但这并未削弱其对整个行业的带动效应,资本对潮玩赛道重燃的布局热情也依然在持续(具体见下表)。 可以说,当下的中国潮玩已然迈入全新的发展阶段,但更多资本与跨界玩家的集体涌入,也让行业竞争态势变得更为激烈,未来格局和发展走向无疑将充满更多变数。 为此,雷报特邀HERE奇梦岛集团执行总裁&联合创始人施广强、SOFTOPIA超级元气工厂创始人&CEO橙汗、JOTOYS联合创始人王泽丰、AYOR TOYS创始人&总裁林冬冬及HIDDEN WOOO主理人&创始人吴隐藏五位潮玩行业核心操盘者展开深度对话,以系统复盘今年潮玩行业变局的底层逻辑,深度解析明星营销、潮玩出海等热议议题,并展望行业未来的发展路径与无限可能。 由于采访内容较多,此次采访将分为上下两篇文章来分别呈现,本期为上篇。 从小众圈层到全球舞台:2025年,潮玩行业才“真正开始”? 潮玩,即潮流玩具(PopToy),核心是融合潮流文化与创意设计的艺术玩具。其最早源于中国香港,受众规模较小,后经泡泡玛特等企业以盲盒的“随机性+稀缺性”模式成功破圈,逐步触达大众消费市场。 特别是随着行业的发展以及“情绪消费”的崛起,潮玩与泛娱乐领域相近细分赛道的趋同发展和交融共生成为行业大势。因此,当下潮玩的含义早已被泛化,除了以艺术家原创IP为核心的手办、拼装模型、大娃等经典品类外,还进一步囊括了以动漫、影视、游戏等授权IP为基础的谷子、卡牌、毛绒、文创等多元产品类型。这种IP源头、产品品类与使用场景的扩充,实际上也为行业今年的爆火出圈奠定了重要的认知与产业基础。 除此之外,HERE奇梦岛集团执行总裁&联合创始人施广强还从三大维度分析了行业全面
谈球吧“还真的挺有意思的~”12月11日,浙江省中医院开出全国首张游戏化认知训练电子处方后,59岁的轻度认知障碍患者丁阿姨在康复医学科医生韩思捷的指导下,通过“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件,完成了一次非药物认知训练。“真没想到我的康复训练是‘玩游戏’。”丁阿姨在结束认知训练后表示,“这与我想象中的康复治疗完全不一样。” 作为腾讯首款数字疗法软件,“腾讯脑力锻炼”遵循循证医学原则开发,可以帮助轻度认知障碍患者有效改善认知能力。今年5月,产品获批广东省药品监督管理局颁发的医疗器械注册证,而随着首张电子处方的开出,“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件已正式进入临床。 “开具游戏化认知训练处方需要经过严谨的医学诊断流程,包括门诊初筛、专业评估、开具处方、认知训练、复诊随访等环节。”浙江省中医院康复医学科主任张海峰指出,处方通常包括训练频率、单次时长以及重点训练模块。医生要在后台定期查看患者数据和训练表现,并在患者下次复诊时根据效果调整方案。 浙江省中医院副院长黄抒伟表示,这是全国第一张游戏化认知训练处方,有创新意义,在一定程度上能改善传统认知康复训练枯燥乏味、患者难坚持的问题,变“被动医疗”为“主动健康”。游戏化认知训练能有效提升患者的依从性,训练过程的及时反馈也让患者更有信心、增加粘附性。 始建于1931年的浙江省中医院,是全国最早的现代化综合性三级甲等医院和国内中医医疗服务系统中综合实力最强的医院之一。此次“腾讯脑力锻炼”游戏化认知训练的创新引入,将与浙江省中医院的中西医结合综合干预体系,为轻度认知障碍患者提供个体化的综合治疗方案,惠及更多患者与家庭。 游戏化认知训练进入临床,为3877万患者提供创新数字解法根据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》,我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%,如果不加以干预,超过38%的患者将在5年内患上阿尔茨海默病,且病程不可逆。浙江省中医院科研部副主任、神经内科专家郑婷婷指出,轻度认知功能障碍应尽早引起患者和家庭重视,如果发展为阿尔茨海默病,将为家庭乃至社会带来沉重的经济负担。因此早发现、早干预,对维护老年人脑健康具有重要意义。 目前,轻度认知障碍治疗主要依靠非药物干预。游戏化数字疗法作为国内外研究热点之一,显示出积极潜力。《自然》的一项研究表明,游戏化的认知训练可以帮助修复大脑衰退。《国际精神
谈球吧 2025年,京东与AMD携手推广的锐龙9系列高端笔记本以远超预期的速度实现市场突破——提前一个季度完成全年百万台销售目标,截至10月,锐龙9系列游戏本在京东销量已突破100万台,成为高端游戏本市场中的现象级热销案例。这场由京东、AMD、OEM品牌与用户需求同频共振的“卖爆”战役,不仅充分印证了京东在高端笔记本赛道的主导实力,也为AMD高性能产品的广泛普及提供了有力见证。这一成绩的背后,是京东与AMD从供应链到用户运营的全链路深度协同。作为AMD高端游戏本品类的核心合作伙伴,京东充分发挥自身包销优势,与AMD共同锁定锐龙9游戏本系列作为主推机型。凭借锐龙9处理器的多核心,高主频和大缓存的优势,带给玩家更加顺畅的游戏体验,再结合京东精准的资源倾斜与流量扶持,该系列包销占比迅速攀升至近60%,成为拉动整体销量的“主引擎”。而AMD 锐龙 9000HX系列CPU新品的强势登场,则为产品力提供了坚实支撑——8月至9月,搭载该系列处理器的AMD游戏本连续两个月实现销量环比超45%的高增长。在技术与市场的双重驱动下,AMD高端游戏本的普及进程得以显著加速。针对高端用户群体的精细化运营,是京东此次成功背后的又一重要举措。依托对高净值客群的深度洞察,京东联合AMD及OEM厂商推出PLUS会员专享权益,通过最高490元的立减政策,精准触达追求品质与性价比的核心用户。这一策略不仅直接带动AMD游戏本高价值用户同比增长40%,也通过会员体系的粘性培养,为品牌沉淀了一批长期忠诚的种子用户,从而实现了销量增长与用户资产积累的双重目标。 为精准触达年轻消费群体,京东与AMD携手打造“帧香电竞节”,重塑电竞营销场景。依托京东MALL的实体空间优势,双方不仅联合多家OEM厂商以及“珍珍”“美珍香”等生活品牌,共同构建集科技体验、美食互动与游戏娱乐于一体的复合型体验区,生动呈现AMD“请玩家吃好、喝好、玩好”的线下体验新理念;还通过京东直播与达人内容矩阵系统化放大活动声量,强化产品性能的直观展示与品牌认知的广泛传播。“帧香电竞节”的活动共吸引超过1.1万名年轻用户到场参与,既在现场营造出浓厚的电竞氛围,也有效增强了AMD品牌与Z世代消费者之间的情感连结,为品牌高端化与年轻化策略的落地提供了有力支撑。从包销合作释放供应链效能,到精细运营深耕高价值客群,再到场景化营销激活年轻市场,京东与A