谈球吧12月30日,A股三大指数早盘涨跌不一,截至午间收盘,上证指数跌0.1%,深证成指涨0.23%,创业板指跌0.06%;北证50跌0.68%。沪深两市成交额约12944.18亿元,较前一个交易日缩量约1019.43亿元。截至午盘,全市场2478只股票上涨、2719只股票下跌,其中59只涨停、11只跌停。 板块方面,游戏、影视等AI应用方向、工程机械、跨境支付、人形机器人、猪肉、半导体板块涨幅居前;海南自贸区、风电设备、保险、光伏设备、机场航运板块跌幅居前。
谈球吧小游戏不“小”,最新发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,小游戏的市场规模在今年将达到535亿元,同比增长34.39%,增速领跑全品类。DataEye研究院数据显示买量投流的小游戏数量相比去年增长了47%,市场的可观增速不言而喻。 但做小游戏也“不简单”,这主要体现在已入局的大厂们已经纷纷占位、产品制作流程虽短但创意迭代速度也快、以小搏大的爆款也越来越难实现。在这种情况下,“卷”成了小游戏市场的新关键词。 在最近结束的2025腾讯广告IAA游戏生态峰会上,多方从业者也都在尝试回答一个共同的问题:该怎么找到、并且延续IAA小游戏下一阶段的增长力? 一、IAA小游戏为何成为增长最快的赛道 如果回顾近一年的小游戏市场,会发现一个非常有趣的趋势:IAA小游戏并没有因为流量红利消退而放缓,反而在产品与商业结构上持续进化,成为增长确定性最高、扩张速度最快的赛道之一。 DataEye研究院数据显示:上一季度小游戏直投买量日耗1.44亿元,其中纯IAA小游戏占16.6%,IAA日耗约2400万元。市场体量依旧可观。 从微信小游戏整体市场来看,今年前三个季度微信IAA小游戏在银发经济和女性向产品崛起的带动下,在投游戏数环比增加超过900款,投游戏数接近1.3万款。 而目前混变+IAP微信小游戏固化情况严重,头部产品投放素材量和投放规模大,导致中腰部厂商因竞价成本高企,难以获得有效曝光。IAP+混变小游戏投放素材在上一季度下滑超过13%。而苹果对于IAP小游戏征收15%的“苹果税”对此情况显然也没有帮助。 本届腾讯广告IAA游戏生态峰会上公布的最新数据显示:2025年1–11月,IAA小游戏整体消耗同比增长约20%,有消耗的客户数同比增78%,在投产品数同比增长达到106%,新客户入局与爆款产品共同推动了赛道扩张。更重要的是,今年多款IAA小游戏首次跻身小游戏大盘消耗前列,标志着IAA已从“补充型产品”演进为支撑小游戏商业化的核心力量之一。 从数据与产品演化的角度看,IAA小游戏的高速增长,主要体现在以下三个层面。 (一)用户层面:游玩频率与单日时长同步提升,原游戏跳转与视频引导仍然关键 长期以来,外界对IAA小游戏的核心质疑在于:用户是否只是“看广告式游玩”,缺乏真实参与感。但从近一年的用户行为变化来看,这一判断正在失效。 在腾讯广告最新发布
谈球吧 2025年12月26日,荣耀在成都发布“年度电竞夯机”荣耀WIN系列,新机以第五代骁龙8至尊芯片、10000mAh青海湖电池、荣耀东风涡轮散热和185Hz超高刷电竞屏为核心配置,直指高负载电竞场景下的性能稳定性与续航能力。该系列包括荣耀WIN与荣耀WIN RT两个版本,起售价分别为3999元和2699元。 荣耀中国区副总裁李云鹏表示,“WIN”这一命名源自荣耀与游戏玩家的共创,从GT到WIN,从加速到稳赢,通过技术的全面升级,实现体验的全面进化。荣耀WIN系列也将成长为完整的电竞生态品牌,未来还将拓展至平板等更多产品形态,持续深耕电竞人群。 作为“年度电竞夯机”,荣耀WIN搭载第五代骁龙8至尊芯片,配合LPDDR5X 至尊版与UFS 4.1组成“顶配铁三角”,安兔兔跑分突破440万;荣耀WIN RT则搭载骁龙8至尊版芯片,性能表现同样强劲。全系标配荣耀幻影引擎3.0,通过AI渲显分离技术实现精准帧率预测与优化,1% Low帧最高提升20FPS。 散热方面,荣耀WIN系列首发荣耀东风涡轮散热系统,行业首创双360°环绕进风与直驱疾冷风道设计,散热效率提升30%,芯片最高降温7℃。同时辅以3D蝶翼VC散热系统、航天级导热材料与第六代石墨,保障长时间高性能输出。整机支持IP68/IP69/IP69K防尘防水,并提供散热风扇“5年清灰保养”服务。 续航方面,荣耀WIN全系搭载10000mAh青海湖电池。配合荣耀都江堰电源管理系统与HONOR E2能效增强芯片,在多项续航测试中表现领先。支持100W有线超级快充、80W无线超级快充及27W有线反向充电,并提供充电分离功能。 屏幕方面,荣耀WIN全系配备185Hz超高刷电竞护眼屏,支持多款头部手游GPU内插超帧超分,带来PC级高帧体验。3500Hz瞬时触控采样率与480Hz十指触控采样率提升操作响应,同时支持5920Hz PWM调光,并通过德国莱茵全局护眼5.0认证。 影像方面,荣耀WIN全系配备5000万微单级写真主摄与1200万超广角镜头,主摄支持CIPA 5.0防抖,荣耀WIN还额外配备5000万长焦人像镜头,支持3倍光学变焦与旗舰级LivePhoto。 此外,在电竞体验上,荣耀WIN全系还配备了荣耀AI环绕低音炮、双1216立体扬声器及AI脚步声增强算法;搭载荣耀鸿燕AI通信系统与独立侧翼电竞天线,
谈球吧 2025年的游戏市场堪称“IP狂欢年”,无论是陪伴成长的经典动漫、叱咤端游时代的MMO大作,还是全球风靡的热血漫画,都纷纷以改编游戏的形式强势登陆多平台。对于普通玩家来说,这些IP改编作品不仅意味着熟悉的角色与世界观,更承载着一份独特的情感共鸣。 今天,我们就精选7款最具代表性的2025年IP改编游戏,看看哪一款能让你忍不住按下“下载键”。 1. 《数码宝贝:源码》—— 300+数码兽全员集结,自由探索无体力束缚 作为承载无数人童年记忆的经典IP,《数码宝贝》的每一次改编都备受关注,而2025年上线的《数码宝贝:源码》无疑交出了一份亮眼答卷。这款由万代南梦宫打造的手游,用次世代PBR建模技术让数码兽们焕发新生,无论是亚古兽的呆萌、加布兽的忠诚,还是究极体数码兽的霸气,都被还原得淋漓尽致。 游戏最吸引人的地方在于“自由”二字:无体力限制的探索系统,让你可以尽情穿梭在数码世界的各个角落,收集隐藏道具与数码蛋;超300种数码兽各有独立进化树,每一条进化路径都能解锁专属技能,搭配创新的“能源过载”战斗机制,实时喂食能量条就能触发形态强化,临场决策感拉满。无论你是想重温童年进化的感动,还是喜欢养成收集的乐趣,这款游戏都值得一试。 2. 《最终幻想14:水晶世界》—— 移动端重现艾欧泽亚史诗,硬核与休闲兼顾 对于喜欢MMO的玩家来说,《最终幻想14》端游的宏大世界观与深度玩法早已深入人心,而2025年6月公测的手游《最终幻想14:水晶世界》,则让玩家在手机上就能重温艾欧泽亚大陆的奇幻冒险。本作由腾讯光子工作室群研发、史克威尔艾尼克斯授权监制,没有盲目跟风快节奏挂机模式,而是坚持还原端游的沉浸式体验。 游戏完整保留了原作的职业体系,你可以自由切换战士、白魔法师、学者等经典职业,体验“一职多用”的灵活玩法;副本挑战延续了端游强调机制配合的核心,需要队友间精准走位、默契配合才能通关,硬核玩家能找到十足的挑战感。同时,钓鱼、烹饪、炼金等经典生活玩法也悉数回归,休闲党也能在游戏中慢下来享受田园时光。无论是FF14老玩家想重温情怀,还是新玩家想体验奇幻史诗MMO,这款手游都是2025年的不二之选。 3. 《鬼灭之刃 火之神血风谭2》—— 三大经典篇章全收录,羁绊之战热血重燃 凭借着感人的剧情与震撼的战斗场面,《鬼灭之刃》IP拥有海量粉丝,而《鬼灭之刃 火之神血风谭2》的推出,
谈球吧在2025OEGC大会上,巨量引擎分享了几组数据,引起DataEye研究院的关注。 数据显示,最近一年头部小游戏月度重合率较腰尾部高,淘汰和更新较少。同时在2025年内,新入榜的小游戏产品变少,新游整体突围难度变高。更重要的是,当下小游戏畅销榜中,长线运营产品呈现明显增长。 而在最近发布的《2025年中国游戏产业报告》了解到,尽管小游戏市场收入再创新高,但增速明显放缓,反映出高速增长红利开始消退。 结合近期的多项数据,行业基本上已经达成共识:小游戏行业正逐步迈入“长线运营时代”。这意味着“长线运营” 不再是手游行业的专属,同时也是小游戏行业亟待应对的新课题。 今天,DataEye研究院结合最新的行业发展数据,在2026年到来之前,对小游戏迈入“长线运营时代”后的未来发展,做出三个趋势研判。希望能给行业发展带来更多的洞见与参考。 趋势研判一:存量小游戏迈入长线运营时代,产品版更大推、直播打法成关键 DataEye研究院认为,观察目前头部厂商的运营逻辑,小游戏进入长线运营时代后,呈现出两大深化方向: 一是推动版更打法,回流用户增长6倍。过去一些游戏厂商往往会将更多营销资源投入到新游戏的预热和上线爆发阶段,通过集中性、大规模的买量投流换取更多产品曝光度。可是随着存量市场的竞争加剧,游戏厂商的产品想要持续增长,不能仅依赖首发爆发,更需要通过“版更营销”这一长效机制。 今年 4 月巨量引擎发布的《2025 游戏行业抖音经营白皮书》显示,2024年下半年APP及小游戏版本更新大推数量同比暴涨428%,足以说明版更打法已成为厂商长效增长的核心选择。 事实上,版更打法并不是简单的在版本更新时提升买量投流,而是根据平台特性和技术能力,实现目标用户的“精准捕捉”。 DataEye研究院认为,“版更营销”的核心价值在于,未来游戏厂商会像重视首发一样重视每一次版本更新,再通过系统化营销让每次更新都成为产品增长的新引擎,为产品带来新的增长。 二是直播流量带动“新”人群,付费激活率提升108%。小游戏长线运营除了稳定产品基本盘之外,更需要挖掘新的增长点。以目前行业发展情况来看,直播渠道展现出巨大潜力。 从数据层面来看,直播独占人群是直播触达人群的76%,反映出直播人群与短视频人群的重合度低,形成了明显的隔离效果,具备了极高的增长潜力。而更重要的是,直播