谈球吧英特尔酷睿Ultra 200HX Plus系列登场,全新酷睿 Ultra 9 290HX Plus和酷睿Ultra 7 270HX Plus处理器,为极致性能需求注入更强动力。今日,英特尔发布全新英特尔酷睿Ultra 200HX Plus系列移动处理器。作为酷睿Ultra 200系列家族的新成员,其性能再度跃升,为游戏玩家和专业用户提供更丰富的硬核之选。英特尔酷睿 Ultra 200HX Plus系列专为高性能游戏、流媒体、内容创作和工作站应用而优化。新推出的两款新处理器——英特尔酷睿 Ultra 9 290HX Plus和酷睿 Ultra 7 270HX Plus,不仅实现架构升级,更引入了首创的英特尔二进制优化技术(Intel Binary Optimization Tool),可对二进制代码进行优化,提升特定游戏的原生性能。英特尔客户端计算事业部产品市场总经理、副总裁Josh Newman表示:“随着英特尔酷睿Ultra 200HX Plus系列的推出,我们正为追求极致体验的游戏玩家、创作者和专业用户带来更卓越的计算性能。凭借更高的晶粒间频率和新的英特尔二进制优化技术,全新英特尔酷睿Ultra 9 290HX Plus和Ultra 7 270HX Plus处理器为硬核用户带来切实的性能提升,将带来更流畅的游戏体验、更快捷的创作工作流和更灵敏的工作站响应需求。”产品亮点: 与上一代英特尔酷睿Ultra 9 285HX相比,英特尔酷睿Ultra 9 290HX Plus的游戏性能提升最高可达8%,单线程性能提升最高可达7%。全新规格与功能亮点包括:晶粒间频率提升高达900MHz,相较于英特尔酷睿Ultra 7 285HX和英特尔酷睿Ultra 7 265HX。这使得CPU与内存控制器之间的连接速度提升近1GHz,从而降低了系统延迟并提升了游戏性能。支持全新英特尔二进制优化工具,这是一项凝聚了英特尔四十年工作负载优化经验的首创成果。它能够提高处理器的每周期指令数(IPC)和最终用户性能——即使该工作负载是针对其他x86处理器、游戏主机或早期架构而优化。此项软件优化技术,与持续的硬件进步相辅相成,共同构成了英特尔面向硬核性能用户的长期性能路线图的核心支柱。为游戏和创作提供卓越连接功能,包括支持分离式英特尔Wi-Fi 7(5 Gig)、英特尔无线蓝牙5.4以及英
谈球吧 2026年3月17日,游戏ETF(516010.SH)收跌0.51%,成交1.07亿元。净流入4898.16万元(净申购份额*单位净值),居可比基金首位。 拉长时间看,该基金连续3天资金净流入,合计吸金7503.42万元,居可比基金首位。 资金流入也助力了份额的提升,该基金最新份额较前一日增加3600.00万份,达18.62亿份,居可比基金第一。与此同时,该基金最新规模突破25.00亿元,居可比基金首位。 游戏ETF(516010.SH),场外联接(A:012728;C:012729;E:022481)。
谈球吧就美国考虑是否保留腾讯在当地游戏投资的市场传言,腾讯公司总裁刘炽平表示,腾讯在过去很长一段时间都在同美国的监管进行建设性沟通,整体情况朝正向发展,整体风险相对可控。一个原因是,相比社交媒体,游戏业务所谓的敏感性少很多。同时,腾讯在美国投资的公司还是由创始人管理和推动,且独立运营。在海外,腾讯游戏在美国有一些流程需要走,海外其他地方也欢迎腾讯对当地游戏公司进行投资。(第一财经)
腾讯2025年本土市场游戏收入1642亿元,同比增长18% 谈球吧腾讯控股公布财报显示,增值服务业务截至二零二五年十二月三十一日止年度的收入同比增长16%至人民币3693亿元。本土市场游戏收入为人民币1642亿元,同比增长18%,得益于近期发布的《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。国际市场游戏收入为人民币774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献。社交网络收入同比增长5%至人民币1277亿元,乃由于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售的增长。 网易回应“AI清退外包员工”传言 近日,社交平台上流传有“网易计划使用AI清退全部外包员工”的消息。3月18日,据第一财经报道,针对该传言,网易方面表示,近期发生的人员变动仅为部分项目的正常业务调整与人员汰换,属于企业日常运营管理的一部分,不会对公司整体及各业务线的正常运营造成任何影响。 在上个月的财报中,网易提及重点布局了AI原生研发管线、AI原生玩法等领域。网易游戏已覆盖原画、模型、动画、音频、关卡、测试等全流程生产场景,部分环节效能提升300%。 百度智能云、阿里云同日官宣涨价 3月18日下午,百度智能云发布AI算力、存储等产品调价公告称,受全球人工智能应用快速发展影响,算力需求持续攀升。核心硬件及相关基础设施成本出现显著上涨。为保障平台长期稳定运行与服务质量,拟对部分产品价格进行结构性优化。 本次调整涉及的产品及服务包括:AI算力相关产品服务上调约5%-30%;并行文件存储等上调约30%。具体规格及价格以控制台及后续最新计费说明为准。本次调价自2026年4月18日00:00(北京时间)起执行。 而在当天中午,阿里云在官网发布AI算力、存储等产品调价公告称,因全球AI需求爆发、供应链涨价,行业核心硬件采购成本显著上涨。经审慎评估,公司决定将于2026年4月18日起对AI算力、CPFS(智算版)等服务价格进行调整。其中,平头哥真武810E等算力卡产品价格上涨5%-34%,文件存储产品CPFS(智算版)上涨30%。 微信正灰测“折叠发图”新功能,iOS版消息通知显示头像也在路上 近日有网友在
谈球吧上周,DataEye研究院发布了《月薪达2.5—5万!网易、三七互娱、边锋网络入局,广州游戏厂商开抢AI漫剧人才!》的文章,引起游戏圈、漫剧圈相关从业者的关注。这也从侧面反映出,当前环境下,已经有愈发多的厂商正在或者已经布局漫剧赛道。 此外,目前游戏公司入局漫剧的方式,多是直接招聘【创作型】人才,如编剧、导演、剪辑等。也就是说,游戏公司当下仍是以【制作】的路子在前行。 但DataEye研究院了解到,除了制作之外,包括网易、一鱼文化在内的游戏公司正在走漫剧发行的新路径。 具体情况如何?对比直接制作漫剧,发行的优势会体现在哪里?目前做得比较成功的厂商有哪些?成绩如何?DataEye研究院对此进行详细剖析。 一、现象:有哪些厂商已经入局漫剧发行? DataEye研究院发现,随着漫剧赛道的持续升温,已有多家游戏厂商及相关企业陆续入局漫剧发行领域,其中既有网易这样的头部游戏巨头,也有一鱼文化这样深耕内容领域、联动游戏资源的企业。 2025年7月,网易旗下羚羊官方微信公众号正式发布漫剧代投招募公告,明确提出面向全行业招募优质漫剧内容,提供专业的代投服务,这一动作正式宣告网易全面入局漫剧代投(发行)领域。 具体在动作方面,根据DataEye-ADX显示,网易旗下负责短剧投放的公司杭州网易文学科技有限公司,累计投放天数达597天,总素材数约11206组,且是从去年7月开始,素材投放量才迎来飙升。 值得注意的是,网易羚羊此前已实现单部漫剧消耗破百万,涉足代投业务,一方面可以发挥自身流量运营优势,另一方面,也能与现有漫剧制作业务形成协同。 此外,曾发行过《完蛋!我被美女包围了》的一鱼文化CEO胡先锋在巨量引擎漫剧生态大会中表示:“2021年年中,漫画行业收入下滑,我们无缝衔接到了漫剧。2014年的时候,我们开始了解AI视频的内容。2025年1月,我们开始尝试漫剧的商业化变现,拉了游戏的投手做。当时我们直客的小伙伴给了我很多分析,说你们有投手、有投放团队。但实际操作起来,游戏的投放策略和内容投放完全不同。” 自All in漫剧后,一鱼文化推出了不少漫剧,作品集在抖音播放量已突破10亿,且重点布局奇幻脑洞、系统逆袭、玄幻仙侠、末世异兽、规则怪谈等高流量题材,精准抓住短视频用户的观看偏好。 此外,一鱼文化推出旗下漫剧厂牌,包括主账号“一鱼动漫剧场”和“双鱼